c#-Spiele von Schülern
von Christof Wiedemair

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Im März 2009 erhielten die 19 Schüler der Klasse 4E den Auftrag ihre erworbenen Kenntnisse in der Programmiersprache C# einzusetzen, um innerhalb von 2 Monaten ein ansehnliches Programm mit graphischer Benutzeroberfläche auf die Beine zu stellen. Drei der teils beachtlichen Ergebnisse seien hier vorgestellt.



Tetris

von Veronika Sinner

Veronika Sinner hat sich den Klassiker "Tetris" vorgenommen. Wie man Spielsteine dreht, wie man sie mit den Maustasten steuert und wie man gefüllte Zeilen erkennt und entfernt waren die Haupthindernisse, die es zu bewältigen galt. Nachstehend ein Screenshot des Programms, welches hier heruntergeladen werden kann. (DotNet-Framework notwendig)
Screenshot des Tetris von Veronika Sinner

Screenshot des Tetris von Veronika Sinner




Des Nagers Rache

von Thomas Kuenzer

Thomas Kuenzer hat sich vom Spiel Rodent's Revenge aus dem Jahr 1991 inspirieren lassen und ein Spiel entwickelt, bei dem eine Maus herumstreunende Katzen mit Klötzen zerdrücken muss. Ein Besonderes Highlight seines Programms ist der integrierte Level-Editor.
Screenshot von 'Des Nagers Rache' von Thomas Kuenzer

Screenshot von 'Des Nagers Rache' von Thomas Kuenzer


Schach

von Silvia Schmiedhofer

Silvia Schmiedhofer hat die zwei Monate in die Entwicklung eines eigenen Schachprogramms investiert. Herausgekommen ist ein hochkomplexes Programm, das alle Besonderheiten des Spiels wiedergibt. Man kann auch gegen den Computer spielen, wobei dessen Fähigkeiten trotz der Flut von Befehlszeilen noch rudimentär sind.



Screenshot des Schach von Silvia Schmiedhofer

Screenshot des Schach von Silvia Schmiedhofer